Question
bonsoir,
une loterie sans mise au départ consiste a tirer au hasard une carte dans un jeu de 32
si c'est 7,8,9, ou 10 on perd 3 euros
si c'est une figure on gagne 10 euros
si c'est un as on gagne 20 euros
quelles sont les valeurs prises par la variable aléatoire x
determiner la loi de probabilité de la variable aléatoire x
calculer E(x) et interpreter ce resultat
pourquoi cette loterie est elle défavorable pour l'organisateur
l'organisateur décide de mettre en place une mise qui sera payée au départ par le candidat quel doit etre le montant en euro de cette mise pour que la loterie soit équitable merci pour votre aide
une loterie sans mise au départ consiste a tirer au hasard une carte dans un jeu de 32
si c'est 7,8,9, ou 10 on perd 3 euros
si c'est une figure on gagne 10 euros
si c'est un as on gagne 20 euros
quelles sont les valeurs prises par la variable aléatoire x
determiner la loi de probabilité de la variable aléatoire x
calculer E(x) et interpreter ce resultat
pourquoi cette loterie est elle défavorable pour l'organisateur
l'organisateur décide de mettre en place une mise qui sera payée au départ par le candidat quel doit etre le montant en euro de cette mise pour que la loterie soit équitable merci pour votre aide
Asked by: USER4158
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Answer (500)
Bonsoir,
1) Les valeurs prises par X sont : -3 , +10 , +20
2) Comme on est dans un jeu de 32 cartes, et 4 couleurs on a huit cartes par couleur dont : 1 as, 3 figures ( Roi, Dame, Valet),
un 7 , un 8, un 9, un 10
Donc la loi de proba associé à X sont : -3 = 16/32 = 1/2 , +10= 12/32 soit 3/8 et +20 = 4 /32 = 1/8
3) l'espérance E(x) est donc : -3 (1/2) + 10 (3/8) + 20 (1/8) = 4.75
Comme 4.75 est positif, le jeu est favorable au joueur et donc défavorable à l'organisateur.
Pour que le jeu soit équitable, il faut que l'espérance soit nulle. Donc le billet d'entrée doit couvrir l'espérance. Il faut donc un ticket d'entrée à 4.75 euros.
1) Les valeurs prises par X sont : -3 , +10 , +20
2) Comme on est dans un jeu de 32 cartes, et 4 couleurs on a huit cartes par couleur dont : 1 as, 3 figures ( Roi, Dame, Valet),
un 7 , un 8, un 9, un 10
Donc la loi de proba associé à X sont : -3 = 16/32 = 1/2 , +10= 12/32 soit 3/8 et +20 = 4 /32 = 1/8
3) l'espérance E(x) est donc : -3 (1/2) + 10 (3/8) + 20 (1/8) = 4.75
Comme 4.75 est positif, le jeu est favorable au joueur et donc défavorable à l'organisateur.
Pour que le jeu soit équitable, il faut que l'espérance soit nulle. Donc le billet d'entrée doit couvrir l'espérance. Il faut donc un ticket d'entrée à 4.75 euros.